A downloadable game

Em uma cidade moderna experimentos em um novo material estavam sendo realizadas quando um acidente ocorreu, mudando a realidade e criando labirintos fantasiosos na qual criaturas dos contos de fadas habitam.

Como o mapeador de uma equipe de exploração o jogador deve navegar nessas novas masmorras e coordenar sua equipe em combate

Este projeto foi realizado nas disciplinas de Iniciação Cientifica e Programação Aplicada Avançada, com cada desenvolvedor trabalhando um aspecto do jogo em seus trabalhos de iniciação cientifica, os titulos dos trabalhos de cada aluno podem ser encontrados abaixo.

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Equipe:

Bruno Ramos de Sousa - https://riugd.itch.io
URBAN CRAWL: ESCREVENDO UM DUNGEON CRAWLER DE FANTASIA URBANA

Gabriel Peixoto Gottschalk - https://gaba.itch.io
DESENVOLVIMENTO DE UM SISTEMA DE COMBATE PARA UM JOGO DE RPG EM TURNOS: Projeto Urban Crawl

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Universidade do Vale do Itajaí - UNIVALI

Cesar Albenes Zeferino | Diretor Escola Politécnica
Giorgio Gilwan | Coordenador do Curso de Design de Jogos
Rafael Kojiio | Coordenador Gamelab UNIVALI

Eduardo Napoleão - Orientador

Alice Demaria - Banca
Rafael Albuquerque - Banca

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Projeto  desenvolvido como requisito parcial para obtenção de aprovação nas disciplinas: (i) Motores de Jogos Avançados - Professor: Marcelo Dornbusch Lopes; (ii) Trabalho de Iniciação Cientifica - Orientador: Eduardo Napoleão; e (ii) Trabalho de Iniciação Cientifica 2 - Orientador: Eduardo Napoleão. 

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Prototipo Urban Crawl.zip 32 MB